2500字,手把手带你初步了解static关键字和指针,结构体(上)

简介: 笔记

关键字typedef


typedef 顾名思义是类型定义,这里应该理解为类型重命名。


PS:就像一个人的小名一样,typedef是给变量类型安个小名

1.png

这里时给int类型重新安了一个小名叫a,即此时a等于int类型,我们可以用a来创建变量,并将它打印


#include<stdio.h>
int main()
{
  typedef int a;        //类型重命名
  a i = 10;             //新名字来定义变量
  printf("%d", i);
  return 0;
}

关键字static


在C语言中: static是用来修饰变量和函数的 1. 修饰局部变量-称为静态局部变量


                                                                     2. 修饰全局变量-称为静态全局变量


                                                                    3. 修饰函数-称为静态函数


修饰局部变量

未使用static之前

2.png

使用static之后

3.png

我们发现,使用static之后,打印出的结果与之前有所不同,这是因为未使用static函数之前,每次打印完i之后,会把i的空间进行释放,当再一次进入的时候又会重新给i创建一个空间,并把i的初值赋为1,所以会打印10个1


使用static之后为什么能打印出1-10呢?


这是因为:static用来修饰局部变量时,会把局部变量放到静态区,此时每当打印完i后,即函数执行完后,静态区的i不会被释放,而回继续在这里保存着,当下一次再用到i时,i仍然以上一次出函数的值,作为初值,进行下一次操作


前面未使用static之前的i在每次函数执行结束后会立即被释放,是因为这个临时变量i创建在了栈区,一出函数就被释放,而static修饰后将i放到了静态区,延长了i的生命周期,使i的生命周期几乎和主函数生命周期一样长


static修饰全局变量

当我们在一个.c文件里创建了一个变量,并想在另一个.c文件里面使用时,我们要加extern来在要使用的.c文件里声明一下,才能加以使用


如下面这样:

4.png

这里我们在test1.c里创建了变量i,在test.c里使用变量i,并在test.c里面使用extern声明一下并使用


用static修饰外部变量之后

5.png



我们发现程序会报错

6.png

此时程序无法解析来自外部的变量i,但是我们在test1.c文件里使用i时却能正常使用

7.png

这是因为:用static修饰全局变量之后,它会将局部变量的外部链接属性变为内部连接属性,意思就是用static修饰全局变量之后,你想在另一个.c文件里面使用这个变量的时候,会使用不了。


用static修饰函数

在一个.c文件引用另一个.c文件的函数且未使用static之前

8.png

打印正常


使用static之后

9.png



此时无法正常打印


而我们在.c文件使用static之后

10.png

此时可正常打印


这是因为:当static修饰外部函数时,会使这个外部函数失去外部连接性,而保持内部链接性,因此才会报错


总结:

当static修饰局部变量时,该变量会被放到静态区,在每次使用完之后不会被释放临时变量所用的内存,生命周期会延迟到程序结束。


当static修饰全局变量和函数时,全局变量和函数会失去外部链接性,而保持内部链接性,因此当static修饰全局变量和函数时在另一个.c文件里会无法引用


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