【Go】Go语言学习笔记--Go语言基础【上】

简介: 变量标准声明

变量和常量

变量

标准声明

var 变量名 变量类型
复制代码

举个栗子🌰

var age int
var name string
var isOk bool
复制代码

批量声明

var (
    变量名 类型
    变量名 类型
    变量名 类型
)
复制代码

举个栗子🌰

var (
    age int
    name string
    isOk bool
)
复制代码

变量的初始化

Go语言声明变量的时候,每个变量其实会被初始化成该类型的默认值。

  1. 整型和浮点型变量为 0
  2. 字符串变量为 空字符串
  3. 布尔型变量为 false
  4. 切片、函数、指针变量默认为 nil声明并指定初始值的标准格式:
var 变量名 类型 = 表达式
复制代码

举个栗子🌰

var name string = "张三"
var age int = 18
var isOk bool = true
复制代码

或者还可以这样

var name, age, isOk = "张三", 12, true
复制代码

类型推导

有时候可以选择性省略变量的类型,编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型来完成初始化。

举个栗子🌰

var name = "张三"
var age = 12
var isOk = true
复制代码

短变量声明

函数内部,还可以用:=方式声明并完成变量的初始化。

举个栗子🌰

package main
import "fmt"
var m = 100 // 全局声明变量m
func main() {
    n := 10
    m := 200 // 局部声明变量m
    fmt.Println(m,n)
}
复制代码

匿名变量

多重赋值,忽略某个值,匿名变量用_表示。匿名变量不会占用命名空间,不会分配内存。

举个栗子🌰

func foo() (int, string) {
    return 12, "张三"
}
func main() {
    age,_ := foo()
    _,name := foo()
    fmt.Println(name, age)
}
复制代码

注意事项

  1. 函数外的每个语句都必须以关键字开始(var、const、func等)
  2. := 不能在函数外使用
  3. _多用于占位,表示忽略

常量

Go中的常量与JavaScript中对常量的定义相似,指的是恒定不变的值,都是用const声明,有一点不同是,Go中的常量在定义的时候必须赋值。

const HOME_ADDRESS = "我滴家在东北~松花江上昂昂"
const MY_GENDER = "男"
复制代码

多个常量可以一起声明:

const (
    HOME_ADDRESS = "我滴家在东北~松花江上昂昂"
    MY_GENDER = "男"
)
复制代码

const同时声明常量的时候,如果省略了值,则表示和上面一行的值相同:

const (
    HOME_ADDRESS = "我滴家在东北~松花江上昂昂"
    HIS_HOME_ADDRESS
    MY_GENDER = "男"
    HIS_GENDER
)
复制代码

HIS_HOME_ADDRESS 值为 我滴家在东北~松花江上昂昂HIS_GENDER 值为

iota

常量计数器,JavaScript中没有。

iota只能在常量的表达式中使用,变量不行的!

iota 在const关键字出现的时候立马被重置为0。const中每新增一行常量声明,将会使iota计数一次(可理解为0~正无穷 const语句块中的索引)。

举个栗子🌰

const (
    n1 = iota
    n2
    n3
    n4
    n5
)
fmt.Println(n1,n2,n3,n4,n5) // 0 1 2 3 4
复制代码

常见的iota示例

使用_跳过某些值

const (
    n1 = iota
    _
    n2
    _
    n3
    n4
)
fmt.Println(n1,n3,n4,n5) // 0 2 4 5
复制代码

iota声明中 插队操作

const (
   n1 = iota //0
   n2 = 1000 // 1000
   n3
   n4 = 9999 // 9999
   n5 = iota // 4
   n6 // 5
)
const n7 = iota
fmt.Println(n1,n2,n3,n4,n5,n6,n7)
复制代码

基于李文周的示例改造了一点儿,结构发现n3算错了(以为是iota的值,也就是索引),n3在const声明块中因为没有被赋值,所以和他上面的值相同,也就是1000,直到n5重新赋值iotan6没有赋值,等于n5,也就是等于iotaiota自增为6,n7重新遇到const关键字,iota重置为0

数据类型

整型

浮点型

复数

布尔值

字符串

字符串转义

转义符 含义
\r 回车符(返回首行)
\b 换行符(直接调到下一行的同列位置)
\t 制表符
' 单引号
" 双引号
\ 反斜杠

举个栗子🌰

package main 
import "fmt"
func main() {
    fmt.Println("str := \"c:\\code\\day01\\main.go")
}
复制代码

多行字符串

定义多行字符串的时候,用反引号

s1 := `第一行
第二行
第三行
`
复制代码

字符串常用操作

方法 介绍
len(str) 求长度
+ 拼接字符串
strings.Split 分割
strings.Contains 是否包含
strings.HasPrefix, strings.HasSuffix 前缀,后缀判断
strings.Index(), strings.LastIndex 子串出现的位置,下标,索引
strings.join join操作

举个栗子🌰

// ----------- len ------------
s1 := "abcd"
fmt.Println(len(s1)) // 4
// ----------- + ------------
s1 := "ab"
s2 := "cd"
s3 := s1 + s2
fmt.Println(s3) // abcd
// ----------- strings.Split ------------
参数1:待分割的字符串
参数2:分割符
返回值:返回一个字符串切片
s1 := "u&me&she&he"
s1_slice := strings.split(s1, "&")
fmt.Println("result:", s1_slice) // [u me she he]
fmt.Println("len:", len(s1_slice)) // 4
fmt.Println("cap:", cap(s1_slice)) // 4
注意事项:
    1. 字符串中不包含分隔符时,将原字符串转换成一个len&cap为1的字符串切片。 // [ u&me&she&he ] len:1 cap:1
    2. 当分隔符是空字符串时,将每个字符切割成一个单独的元素。//[u & m e & s h e & h e] len:1 cap:1
// ----------- strings.Contains ------------
s1 := "u&me&he&she"
s2 := "me"
s3 := "haha"
fmt.Println(strings.Contains(s1, s2)) // true
fmt.Println(strings.Contains(s1, s3)) // false
// ----------- strings.HasPrefix, HasSuffix ------------
参数1:待检测的字符串
参数2:指定的前缀/后缀
返回值:返回一个布尔值
s1 := "goodday.png"
fmt.Println(strings.HasPrefix(s1, "goodday")) // true
fmt.Println(strings.HasPrefix(s1, "goodday")) // true
fmt.Println(strings.HasSuffix(s1, "png")) // true
fmt.Println(strings.HasSuffix(s1, "jpg")) // false
// ----------- strings.Index, LastIndex ------------
s1 := "abcd"
fmt.Println(strings.Index(s1, "a")) // 0
fmt.Println(strings.Index(s1, "b")) // 3
fmt.Println(strings.Index(s1, "e")) // -1
// ----------- strings.Join ------------
s := []string{"11", "12", "13"}
res := strings.Join(s, "|")
fmt.Println(res) // 11|12|13
复制代码

byte和rune类型

Go语言的字符有两种:

  1. byte,代表ASCII码的一个字符
  2. rune,代表一个UTF-8字符 处理复合字符时,需要用rune类型
    Go语言的字符串底层是一个byte数组,中文字符在utf-8下占3个字节,Go的默认编码是utf-8。
s := "hello啊!树哥"
for i := 0; i < len(s); i++ {
    fmt.Println("%v(%c)", s[i], s[i])
}
fmt.Println()
for _, r := range s{
   fmt.Printf("%v(%c)", r, r)
}
复制代码

获取字符串的长度

如果想拿到一个字符串的真实长度,可以通过一下两种办法:

fmt.Println(len([]rune(s))) //9
fmt.Println(len(utf8.RuneCountInString(s))) // 9
复制代码

修改字符串

要修改字符串,首先将其转化为rune或者byte,修改完成之后再转换成string,无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。

s1 := "helloa!shugge!"
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'w'
fmt.Println(string(byteS1)) // welloa!shugge!
s2 := "hello啊!树哥!"
runeS2 := []rune(s2)
runeS2[7] = '涛'
fmt.Println(string(runeS2)) // hello啊!涛哥!
复制代码

字符串的操作这里与JavaScript大相径庭,在JavaScript字符串的修改是可以任意修改的,而且单个字符可以用''也可以用"",也没有对不同字符类型的特殊处理这一步。

关于字符编码

程序中所有的信息都是通过二进制的形式存储在计算机底层的,将字符转换成二进制的过程叫做编码,将二进制转化成字符的过程叫做解码字符集相当于一个枚举映射表。

  1. ASCII码:早期计算机应用在欧洲等发达国家,所以这个字符集只存在拉丁字母和阿拉伯数字。
  2. 非ASCII码, 因为ASCII码不能完整表示其他国家语言,所以各个国家都基于ASCII码做了拓展,比如我国的GB 类的字符集GB2312GBK,但是问题出现了,国与国之间谁也不懂谁的编码,于是有了Unicode
  3. Unicode:延伸出了UTF-32UTF-16UTF-8

类型转换

Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。

强制类型转换的基本语法如下:

T(表达式)
复制代码

T代表的要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等等。

数据类型练习题

  1. 编写代码分别定义一个整型、浮点型、布尔型、字符串型变量,使用fmt.Printf()搭配%T分别打印出上述变量的值和类型。
s := "hello树先生"
n := 12
b := true
f := 3.1415
fmt.Printf("%v:%T", n,n)
fmt.Println()
fmt.Printf("%v:%T", b,b)
fmt.Println()
fmt.Printf("%v:%T", f,f)
fmt.Println()
fmt.Printf("%v:%T", s,s)
还有两种获取变量和类型的方法
1. reflect.Typeof(s)
2. reflect.Typeof(s).Name()
关于Printf
1.%T 打印变量的类型
2.%v 以默认的方式打印变量的值
复制代码
  1. 编写代码统计出字符串"hello!树先生!"中汉字的数量。
// 我的解法,因为Go默认使用 UTF-8解码,所以一个中文字符是3
str := "hello!树先生!"
runeStr := []rune(str)
count := 0
for _, r := range runeStr {
   if len(string(r)) >= 3 {
      count++
   }
}
fmt.Printf("str中汉字有%v个", count)
// 一个好的解法
// unicode 包提供了一些测试Unicode码点属性的数据和函数.
// Is 返回该符文是否在指定范围的表中。
// Han 汉字的表范围
str := "hello!树先生!"
count := 0
for _,item := range str {
   if unicode.Is(unicode.Han, item) {
      count++
   }
}
fmt.Printf("str中汉字有%v个", count)


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