指针

简介: 指针

通过指针,可以简化一些 C 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C 程序员,必须学会熟练使用指针。


提示

犹记得大学老师讲过,编程是从指针开始的


每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用 & 运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址


请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

#include <stdio.h>
int main ()
{
    int var_runoob = 10;
    int *p;              // 定义指针变量
    p = &var_runoob;
   printf("var_runoob 变量的地址: %p\n", p);
   return 0;
}


当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

var_runoob 变量的地址: 0x7ffeeaae08d8


指针的演示.png


什么是指针?

指针也就是内存地址,指针变量是用来存放内存地址的变量。就像其他变量或常量一样,必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

type *var_name;


在这里, type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型, var_name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
double *dp;    /* 一个 double 型的指针 */
float  *fp;    /* 一个浮点型的指针 */
char   *ch;    /* 一个字符型的指针 */


提示

所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。


不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。


如何使用指针?

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量把变量地址赋值给指针访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。


如下所示:

微信截图_20221206132404.png


下面的实例涉及到了这些操作:

#include <stdio.h>
int main ()
{
   int  var = 20;   /* 实际变量的声明 */
   int  *ip;        /* 指针变量的声明 */
   ip = &var;  /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
   printf("var 变量的地址: %p\n", &var  );
   /* 在指针变量中存储的地址 */
   printf("ip 变量存储的地址: %p\n", ip );
   /* 使用指针访问值 */
   printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip );
   return 0;
}


当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

var 变量的地址: 0x7ffeeef168d8
ip 变量存储的地址: 0x7ffeeef168d8
*ip 变量的值: 20


NULL 指针


提示

这就是大名鼎鼎的空指针。


在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针


NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:

#include <stdio.h>
int main ()
{
   int  *ptr = NULL;
   printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr  );
   return 0;
}


当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

ptr 的地址是 0x0


在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值零值),则假定它不指向任何东西。


如需检查一个空指针,可以使用 if 语句,如下所示:

if(ptr)     /* 如果 p 非空,则完成 */
if(!ptr)    /* 如果 p 为空,则完成 */


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