【C】语言文件操作(二)

简介: fputc fgetc fputs fgets fprintf fscanf fwrite fread sscanf sprintf 顺序读写函数详解

前言:上一篇我们介绍了文件的基本内用以及文件的打开(fopen)和关闭(fclose)

本篇我们来介绍文件的顺序读写,以及相关函数的对比




文件的顺序读写

功能 函数名 适用于
字符输入函数 fgetc 所有输入流
字符输出函数 fputc 所有输出流
文本行输入函数 fgets 所有输入流
文本行输出函数 fputs 所有输出流
格式化输出函数 fprintf 所有输出流
格式化输入函数 fscanf 所有输入流
二进制输入 fread 文件
二进制输出 fwrite 文件

函数介绍:

fputc字符输出函数

fputc

int fputc ( int character, FILE * stream );
//FILE * stream文件流(文件指针指向的数据),int character输出的字符

示例:

int main()
{
  //打开文件
  //相对路径,文件在运行程序的路径下打开
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");//w打开方式为只写,需要注意的是这里是双引号
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //写文件
  fputc('a', pf);
  fputc('b', pf);
  fputc('c', pf);
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 26; i++)
  {
    fputc('a'+i, pf);
  }
  //关闭文件
  fclose(pf);//
  pf == NULL;
  return 0;
}

上面代码运行后我们打开出现的test.txt文件

文件内容:

fgetc字符输入函数

fgetc

int fgetc ( FILE * stream );
  • 返回指定流的内部文件位置指示符当前指向的字符。然后,内部文件位置指示器将前进到下一个字符。
  • 如果调用时流位于文件末尾,则该函数返回EOF。
  • 如果发生读取错误,该函数将返回EOF并为流设置err指针。
int main()
{
  //打开文件
  //相对路径,文件在运行程序的路径下打开
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");//r只读
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //读文件//多次读取,结果会向后偏移
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 26; i++)
  {
    int ch = fgetc(pf);
    printf("%c", ch);
  } 
  //关闭文件
  fclose(pf);//
  pf == NULL;
  return 0;
}

读出结果:

因为调用时流如果位于文件末尾,则该函数返回EOF。

所以我们可以对代码中读文件的循环操作进行改进,改进后可以直接将文件中的内容全部读取出来。

这里为方便大家复制代码,将改进后代码给出:

int main()
{
  //打开文件
  //相对路径,文件在运行程序的路径下打开
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");//r只读
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //读文件//多次读取,结果会向后偏移
  //int i = 0;
  //for (i = 0; i < 26; i++)
  //{
  //  int ch = fgetc(pf);
  //  printf("%c", ch);
  //}
  //改进
  int ch = 0;
  while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
  {
    printf("%c ", ch);
  }
  //关闭文件
  fclose(pf);//
  pf == NULL;
  return 0;
}

运行结果:

可以看到我们将文件中的内容全部打印了出来。

注意:如果进行多次读取,得到的结果会向后偏移


fputs文本行输出函数

fputs

int fputs ( const char * str, FILE * stream );

示例:

#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
      return 1;
  }
  //写文件 一行一行写
  fputs("xiaowei", pf);//如果想要换行需要在字符串中输入\n
  printf("\n");
    fputs("@T", pf);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

大概大家也注意到了换行的问题,不能用printf(“\n”);

因为在换行时只关注内容,

所以想要换行需要在字符串中输入\n,这时可以认为\n就是内容中的一部分。

将代码中写文件的部分改为如下:

//写文件 一行一行写
  fputs("xiaowei\n", pf);
  fputs("@T", pf);

文件内容:

这就很好地实现了换行。

fgets文本行输入函数

fgets

  • fgets读取内容时会将终止符\0认为是其中的内容,实际读取的是num-1个元素,剩下一个为\0。
  • 若文本中有换行,读取时会自动认为换行符\n是其中的内容,并将其读取。
  • 下一次读取会从之前读取结束的位置开始
  • 如果读取正常,返回的是存放读取到的数据的地址
  • 如果读取失败,返回NULL
char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );

示例:

//按照顺序读取文本行
// fgets
//读到的内容将被放到指针str指向的字符数组中
//num要复制到str 的最大字符数(包括终止空字符),真正读到的字符是num-1个
int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //读取文件一行一行读
  char arr[] = "##############";
  fgets(arr, 5, pf);
    printf{"%s",arr};
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

运行监视:

代码中我们给到的num的值为5,而这5个里包含\0,实际读到的内容是num-1个字符

当我们将代码中的5,改为15时,监视如下:

此时,我们发现增加了num的值,却没有读到下一行的内容,而是读取了\n和\0。

总结:

fgets读取内容时会将终止符\0认为是其中的内容,实际读取的是num-1个元素,剩下一个为\0。

若文本中有换行,读取时会自动认为换行符\n是其中的内容,并将其读取。

如何进行换行?

如上我们只需进行二次读,就可以将下一行读出,在进行第二次读取时会从第一次读取后面的位置开始。

为了方便大家复制,代码给出:

int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //读取文件一行一行读
  char arr[] = "##############";
  fgets(arr, 15, pf);
  printf("%s", arr);
  fgets(arr, 15, pf);
  printf("%s", arr);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

fprintf格式化输出函数

fprintf

int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );

观察上面fprintf和printf的定义,我们发现非常相似,仅仅相差一个FILE*steam。

示例:

//写一个结构体的数据
struct S
{
  char name[20];
  int age;
  float score;
};
int main()
{
  struct S s = { "zhangsan",20,95.5f };
  //把s中的数据写到文件中
  FILE* pf = fopen("test.txt", "a");//a是打开方式,追加
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //写文件--fprintf,与printf类似
  fprintf(pf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

执行后文件内容:

fscanf格式化输入函数

fscanf

int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... );

format是格式,data是数据

从文件流以一定的格式读取数据

如果读取正常,返回的是格式串中指定的数据的个数

如果读取失败,返回的是小于格式串中指定的数据的个数

struct S
{
  char name[20];
  int age;
  float score;
};
int main()
{
  struct S s = { "zhangsan",20,95.5f };
  //把s中的数据写到文件中
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //读文件--fscanf,与scanf类似
  fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));//将内容写到文件中
  printf("%s %d %f\n", s.name,s.age, s.score);//将文件中的内容读到屏幕上
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

输出结果如下:


文件操作函数作用于终端:

如上图,我们看到屏幕对应的是标准输出流文件对应的是输出流,而下面的六个函数分别对应的是所有输入输出流。

那么我们对于文件操作的函数是否可以作用于屏幕呢?答案是可以的!

对键盘和屏幕操作不像文件一样有打开和关闭的操作,

  • 对任何一个c程序,只要运行起来就默认打开三个流

stdin - 标准输入流 - 键盘

stdout - 标准输出流 - 屏幕

stderr - 标准错误流 - 屏幕

这三个流的类型是FILE*类型的,就有一个FILE*的指针与流对应

那么当从键盘输入数据时就传stdin ,当从屏幕输出数据的时候就传stdout。

示例:

//scanf(……);
//fscanf(stdin,……);
//printf(……);
//fprintf(stdout,……);
int main()
{
  int ch = fgetc(stdin);
  fputc(ch,stdout);
  return 0;
}

运行:这里我们输入q,屏幕上又打印出一个q


fwrite二进制输出函数

fwrite

size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

void *ptr指针指向的是要被写入的数据元素

size_t size每一个要被写的元素的大小

size_t count 写入元素的数量

FILE*stream目标文件

fread二进制输入函数

fread

size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

size_t size每一个要被读的元素的大小

size_t count 读取元素的数量

FILE*stream被读取的文件

示例:

//二进制输出函数fwrite
struct S
{
  char name[20];
  int age;
  float score;
};
int main()
{
  struct S s = { "zhangsan",20, 95.5f };
  //把s中的数据写到文件中
  FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");//"wb"是以二进制形式写
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //写文件
  fwrite(&s,sizeof(s),1,pf);
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

这时写到文件里的内容如下:

因为是二进制形式的所以我们无法分辨,那就需要将用机器将其识别后打印到屏幕上方便我们识别,

//二进制输入函数fread
struct S
{
  char name[20];
  int age;
  float score;
};
int main()
{
  struct S s = { 0 };
  //把s中的数据写到文件中
  FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");//"rb"是以二进制形式读
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //读文件
  fread(&s, sizeof(s), 1, pf);
  printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

下面是识别二进制后打印到屏幕上的内容:


对比一组函数:

scanf/fscanf/sscanf

printf/fprintf/sprintf

答案如下:

定义对比:

sscanf和sprintf函数的使用

struct S
{
  char name[10];
  int age;
  float score;
};
int main()
{
  char buf[100] = { 0 };
  struct S tmp = { 0 };
  struct S s = { "zhangsan",20,95.5f };
  //能够把这个结构体的数据,转换成字符串
  //"zhangsan 20 95.5"
  sprintf(buf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);//将结构体数据以指定的格式转换成字符串
  printf("%s\n", buf);//以字符串的形式打印结构体
  //能否将buf中的字符串,还原成一个结构体数据呢?
  sscanf(buf,"%s %d %f", tmp.name, &(tmp.age), &(tmp.score));
  printf("%s %d %f", tmp.name, tmp.age, tmp.score);//以结构体的形式打印字符串
  return 0;
}

应用场景:


结语:


这里我们关于前半部分的内容就介绍完了,后半部分马上会更,下一篇我们介绍如下内容:

文件的随机读写

文本文件和二进制文件

文件读取结束的判定

文件缓冲区

文章中某些内容我们之前有介绍,所以只是一笔带过,还请谅解。
希望以上内容对大家有所帮助👀,如有不足望指出🙏



前路漫漫,加油!!


相关文章
|
1月前
|
存储 移动开发 Unix
C 语言文件操作详解
C 语言文件操作详解
|
6月前
|
存储 缓存 编译器
[C]详解语言文件操作
[C]详解语言文件操作
[C]详解语言文件操作
|
6月前
|
C++
C++语言学习文件操作应用案例
C++文件操作示例:创建`ofstream`对象写入&quot;Hello, World!&quot;到`output.txt`,刷新缓冲区,然后使用`ifstream`读取并打印文件内容。如果文件打开失败,程序将显示错误信息并返回1。
36 3
|
存储 C语言
【文件操作】c语言文件操作(上)
【文件操作】c语言文件操作(上)
|
6月前
|
存储 C语言 C++
【C语言】文件与文件操作
前言:我们通过学习的技术可以完成计算与字符串处理,但程序结束之后就都消失了,这样岂不可惜。我们通过文件与数据持久化保存相关的基础知识。
34 0
|
存储 C语言
使用C语言编写文件读写工具
在现代软件开发中,文件读写是一个非常常见且重要的操作。通过使用C语言编程,我们可以轻松地实现文件的读取和写入。本文将介绍如何使用C语言编写文件读写工具,以及一些相关的注意事项。
76 0
|
6月前
|
索引 Python
【Python】文件操作(单文件操作)
【1月更文挑战第26天】【Python】文件操作(单文件操作)
|
存储 程序员 C语言
如何使用C语言进行读写文件(二)
如何使用C语言进行读写文件(二)
57 0
|
人工智能 编译器 C语言
如何使用C语言进行读写文件(一)
如何使用C语言进行读写文件(一)
126 0