复习单片机:独立按键(内含.1 按键介绍+.2 硬件设计+.3 软件设计+4.原始代码+.5 实验现象)

简介: 复习单片机:独立按键(内含.1 按键介绍+.2 硬件设计+.3 软件设计+4.原始代码+.5 实验现象)

前几章介绍的都是 IO 口输出的使用,这一章我们通过独立按键实验来介绍


IO 口作为输入的使用。开发板上板载 4 个独立按键。本章所要实现的功能是:


通过开发板上的独立按键 K1 控制 D1 指示灯亮灭。学习本章可以参考前面的实验


章节内容。本章分为如下几部分内容:


.1 按键介绍


.2 硬件设计


.3 软件设计


.4 实验现象


1 按键介绍


按键是一种电子开关,使用时轻轻按开关按钮就可使开关接通,当松开手时,


开关断开。开发板上使用的按键及内部简易图如下图所示:


d15a9a376c9848efa0cac15244de933b.png


按键管脚两端距离长的表示默认是导通状态,距离短的默认是断开状态, 如


果按键按下,初始导通状态变为断开,初始断开状态变为导通。


通常的按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,电压信号


如下图所示:


4e1b20756e07486a91368af4fbce4fc3.png


由于机械点的弹性作用,按键开关在闭合时不会马上稳定的接通,在断开时


也不会一下子断开,因而在闭合和断开的瞬间均伴随着一连串的抖动。抖动时间


的长短由按键的机械特性决定的,一般为 5ms 到 10ms。按键稳定闭合时间的长


短则由操作人员的按键动作决定的,一般为零点几秒至数秒。按键抖动会引起按


键被误读多次。为了确保 CPU 对按键的一次闭合仅作一次处理,必须进行消抖。


按键消抖有两种方式,一种是硬件消抖,另一种是软件消抖。为了使电路更


加简单,通常采用软件消抖。我们开发板也是采用软件消抖,一般来说一个简单


的按键消抖就是先读取按键的状态,如果得到按键按下之后,延时 10ms,再次


读取按键的状态,如果按键还是按下状态,那么说明按键已经按下。其中延时


10ms 就是软件消抖处理,至于硬件消抖,大家可以百度了解下,网上都有非常


详细的介绍。这里给大家列出单片机常用的软件去抖动方法:


1,先设置 IO 口为高电平(由于开发板 IO 都有上拉电阻,所以默认 IO 为高


电平)。


2,读取 IO 口电平确认是否有按键按下。


3,如有 IO 电平为低电平后,延时几个毫秒。


4,再读取该 IO 电平,如果仍然为低电平,说明按键按下。


5,执行按键控制程序。


独立按键电路构成是由各个按键的一个管脚连接在一起接地,按键其他引脚


分别接到单片机 IO 口。


我们知道单片机的 IO 口既可作为输出也可作为输入使用,当检测按键时用


的是它的输入功能,独立按键的一端接地, 另一端与单片机的 I/O 口相连,开


始时先给该 IO 口赋一高电平,然后让单片机不断地检测该 I/O 口是否变为低


电平,当按键闭合时,即相当于该 I/O 口通过按键与地相连,变成低电平,程


序一旦检测到 I/O 口变为低电平则说明按键被按下,然后执行相应的指令。


2 硬件设计:


本实验使用到硬件资源如下:


(1)LED 模块中 D1 指示灯


(2)K1 按键


LED 模块电路在前面章节都介绍过,这里就不多说,开发板上的独立按键模


块电路如下图所示:


ad1f4bbfb1384402b2052162395b515c.png


从上图中可以看出,4 个独立按键的控制管脚连接到 51 单片机的 P3.0-P3.3


脚上。其中 K1 连接在 P3.1 上,K2 连接在 P3.0 上,K3 连接在 P3.2 上,K4 连接


在 P3.3 上。4 个按键另一端全部连接在 GND,当按键按下后,对应 IO 口即为低


电平。


3 软件设计


本章所要实现的功能是:通过开发板上的独立按键 K1 控制 D1 指示灯亮灭。


4.原始代码如下:

#include"reg52.h"
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned int u16;
sbit LED1=P2^0;
sbit KEY1=P3^1;
sbit KEY2=P3^0;
sbit KEY3=P3^2;
sbit KEY4=P3^3;
#define KEY1_PRESS 1
#define KEY2_PRESS 2
#define KEY3_PRESS 3
#define KEY4_PRESS 4
#define KEY_UNPRESS 0
void delay_time(u16 ten_us)
{
while(ten_us--);
}
u8 key_scan(u8 mode)
{
static u8 key=1;
if(mode)key=1;
if(key==1&&(KEY1==0||KEY2==0||KEY3==0||KEY4==0))
{
delay_time(1000);
key=0;
if(KEY1==0)
return KEY1_PRESS;
else if(KEY2==0)
return KEY2_PRESS;
else if(KEY3==0)
return KEY3_PRESS;
else if(KEY4==0)
return KEY4_PRESS;
}
else if(KEY1==1&&KEY2==1&&KEY3==1&&KEY4==1)
{
key=1;
}
return KEY_UNPRESS;
}
void main()
{
u8 key=0;
while(1)
{
key=key_scan(0);
if(key==KEY1_PRESS)
LED1=!LED1;
}
}

5. 实验现象

使用 USB 线将开发板和电脑连接成功后(电脑能识别开发板上 CH340 串口),

把编译后产生的.hex 文件烧入到芯片内,实现现象如下:当按下 K1 键,D1 指

示灯亮,再按下 K1 键,D1 指示灯灭,如此循环。

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