前几章介绍的都是 IO 口输出的使用,这一章我们通过独立按键实验来介绍
IO 口作为输入的使用。开发板上板载 4 个独立按键。本章所要实现的功能是:
通过开发板上的独立按键 K1 控制 D1 指示灯亮灭。学习本章可以参考前面的实验
章节内容。本章分为如下几部分内容:
.1 按键介绍
.2 硬件设计
.3 软件设计
.4 实验现象
1 按键介绍
按键是一种电子开关,使用时轻轻按开关按钮就可使开关接通,当松开手时,
开关断开。开发板上使用的按键及内部简易图如下图所示:
按键管脚两端距离长的表示默认是导通状态,距离短的默认是断开状态, 如
果按键按下,初始导通状态变为断开,初始断开状态变为导通。
通常的按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,电压信号
如下图所示:
由于机械点的弹性作用,按键开关在闭合时不会马上稳定的接通,在断开时
也不会一下子断开,因而在闭合和断开的瞬间均伴随着一连串的抖动。抖动时间
的长短由按键的机械特性决定的,一般为 5ms 到 10ms。按键稳定闭合时间的长
短则由操作人员的按键动作决定的,一般为零点几秒至数秒。按键抖动会引起按
键被误读多次。为了确保 CPU 对按键的一次闭合仅作一次处理,必须进行消抖。
按键消抖有两种方式,一种是硬件消抖,另一种是软件消抖。为了使电路更
加简单,通常采用软件消抖。我们开发板也是采用软件消抖,一般来说一个简单
的按键消抖就是先读取按键的状态,如果得到按键按下之后,延时 10ms,再次
读取按键的状态,如果按键还是按下状态,那么说明按键已经按下。其中延时
10ms 就是软件消抖处理,至于硬件消抖,大家可以百度了解下,网上都有非常
详细的介绍。这里给大家列出单片机常用的软件去抖动方法:
1,先设置 IO 口为高电平(由于开发板 IO 都有上拉电阻,所以默认 IO 为高
电平)。
2,读取 IO 口电平确认是否有按键按下。
3,如有 IO 电平为低电平后,延时几个毫秒。
4,再读取该 IO 电平,如果仍然为低电平,说明按键按下。
5,执行按键控制程序。
独立按键电路构成是由各个按键的一个管脚连接在一起接地,按键其他引脚
分别接到单片机 IO 口。
我们知道单片机的 IO 口既可作为输出也可作为输入使用,当检测按键时用
的是它的输入功能,独立按键的一端接地, 另一端与单片机的 I/O 口相连,开
始时先给该 IO 口赋一高电平,然后让单片机不断地检测该 I/O 口是否变为低
电平,当按键闭合时,即相当于该 I/O 口通过按键与地相连,变成低电平,程
序一旦检测到 I/O 口变为低电平则说明按键被按下,然后执行相应的指令。
2 硬件设计:
本实验使用到硬件资源如下:
(1)LED 模块中 D1 指示灯
(2)K1 按键
LED 模块电路在前面章节都介绍过,这里就不多说,开发板上的独立按键模
块电路如下图所示:
从上图中可以看出,4 个独立按键的控制管脚连接到 51 单片机的 P3.0-P3.3
脚上。其中 K1 连接在 P3.1 上,K2 连接在 P3.0 上,K3 连接在 P3.2 上,K4 连接
在 P3.3 上。4 个按键另一端全部连接在 GND,当按键按下后,对应 IO 口即为低
电平。
3 软件设计
本章所要实现的功能是:通过开发板上的独立按键 K1 控制 D1 指示灯亮灭。
4.原始代码如下:
#include"reg52.h" typedef unsigned char u8; typedef unsigned int u16; sbit LED1=P2^0; sbit KEY1=P3^1; sbit KEY2=P3^0; sbit KEY3=P3^2; sbit KEY4=P3^3; #define KEY1_PRESS 1 #define KEY2_PRESS 2 #define KEY3_PRESS 3 #define KEY4_PRESS 4 #define KEY_UNPRESS 0 void delay_time(u16 ten_us) { while(ten_us--); } u8 key_scan(u8 mode) { static u8 key=1; if(mode)key=1; if(key==1&&(KEY1==0||KEY2==0||KEY3==0||KEY4==0)) { delay_time(1000); key=0; if(KEY1==0) return KEY1_PRESS; else if(KEY2==0) return KEY2_PRESS; else if(KEY3==0) return KEY3_PRESS; else if(KEY4==0) return KEY4_PRESS; } else if(KEY1==1&&KEY2==1&&KEY3==1&&KEY4==1) { key=1; } return KEY_UNPRESS; } void main() { u8 key=0; while(1) { key=key_scan(0); if(key==KEY1_PRESS) LED1=!LED1; } }
5. 实验现象
使用 USB 线将开发板和电脑连接成功后(电脑能识别开发板上 CH340 串口),
把编译后产生的.hex 文件烧入到芯片内,实现现象如下:当按下 K1 键,D1 指
示灯亮,再按下 K1 键,D1 指示灯灭,如此循环。