JavaScript中 Generator 函数详解(2)

简介: JavaScript中 Generator 函数详解(2)

7. next()、throw()、return() 的共同点

next()、throw()、return() 这三个方法本质上是同一件事,可以放在一起理解。它们的作用都是让 Generator 函数恢复执行,并且使用不同的语句替换 yield 表达式。

next() 是将 yield 表达式替换成一个值。

const g = function* (x, y) {
  let result = yield x + y;
  return result;
};
const gen = g(1, 2);
gen.next(); // Object {value: 3, done: false}
gen.next(1); // Object {value: 1, done: true}
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = 1;

throw() 是将 yield 表达式替换成一个 throw 语句。

gen.throw(new Error('出错了')); // Uncaught Error: 出错了
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = throw(new Error('出错了'));

return() 是将 yield 表达式替换成一个 return 语句。

gen.return(2); // Object {value: 2, done: true}
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = return 2;

8. yield* 表达式

如果你打算在Generater函数内部,调用另一个Generator函数,默认情况下是没有效果的。

function* foo() {
  yield 'a';
  yield 'b';
}
function* bar() {
  yield 'x';
  foo();
  yield 'y';
}
for (let v of bar()){
  console.log(v);
}
// "x"
// "y"

可见,并没有遍历出’a’和’b’。那么如果想在一个 Generator 函数里调用另一个 Generator 函数,怎么办?

用 yield* 语句。

function* bar() {
  yield 'x';
  yield* foo();
  yield 'y';
}
// 上个函数等同于
function* bar() {
  yield 'x';
  yield 'a';
  yield 'b';
  yield 'y';
}
// 也等同于
function* bar() {
  yield 'x';
  for (let v of foo()) {
    yield v;
  }
  yield 'y';
}
for (let v of bar()){
  console.log(v);
}
// "x"
// "a"
// "b"
// "y"

也就是说,我们约定被调用的 Generator 函数为 A 函数,调用A函数的 Generator 函数为 B 函数。yield* 语句的作用,就是遍历一遍 A 函数的迭代器对象。A函数(没有 return 语句时)是 for…of 的一种简写形式,完全可以用 for…of 替代 yield*。反之,由于B 函数的 return 语句,不会被 yield* 遍历,所以需要用 var value = yield* iterator 的形式获取 return 语句的值。

function *foo() {
  yield 2;
  yield 3;
  return "foo";
}
function *bar() {
  yield 1;
  var v = yield *foo();
  console.log( "v: " + v );
  yield 4;
}
var it = bar();
it.next()
// {value: 1, done: false}
it.next()
// {value: 2, done: false}
it.next()
// {value: 3, done: false}
it.next();
// "v: foo"
// {value: 4, done: false}
it.next()
// {value: undefined, done: true}

上面代码在第四次调用 next 方法的时候,屏幕上会有输出,这是因为函数 foo 的 return 语句,向函数 bar 提供了返回值。

如果 yield* 后面跟着一个数组,由于数组原生支持遍历器,因此就会遍历数组成员。

function* gen(){
  yield* ["a", "b", "c"];
}
gen().next() // { value:"a", done:false }

上面代码中,yield 命令后面如果不加星号,返回的是整个数组,加了星号就表示返回的是数组的遍历器对象。

实际上,任何数据结构只要有 Iterator 接口,就可以被 yield* 遍历。

let read = (function* () {
  yield 'hello';
  yield* 'hello';
})();
read.next().value // "hello"
read.next().value // "h"

上面代码中,yield 表达式返回整个字符串,yield* 语句返回单个字符。因为字符串具有 Iterator 接口,所以被yield*遍历。

9. 作为对象属性的 Generator 函数

如果一个对象的属性是 Generator 函数,可以简写成下面的形式。

myGeneratorMethod 属性前面有一个星号,表示这个属性是一个 Generator 函数。

let obj = {
  * myGeneratorMethod() {
    ···
  }
};

它的完整形式如下,与上面的写法是等价的。

let obj = {
  myGeneratorMethod: function* () {
    // ···
  }
};

10. Generator 函数的 this

Generator 函数总是返回一个遍历器,ES6 规定这个遍历器是 Generator 函数的实例,也继承了 Generator 函数的 prototype 对象上的方法。

function* g() {}
g.prototype.hello = function () {
  return 'hi!';
};
let obj = g();
obj instanceof g // true
obj.hello() // 'hi!'

上面代码表明,Generator 函数 g 返回的遍历器 obj,是 g 的实例,而且继承了g.prototype。但是,如果把g当作普通的构造函数,并不会生效,因为g返回的总是遍历器对象,而不是this对象。

function* g() {
  this.a = 11;
}
let obj = g();
obj.next();
obj.a // undefined

上面代码中,Generator 函数 g 在 this 对象上面添加了一个属性a,但是 obj 对象拿不到这个属性。

Generator 函数也不能跟 new 命令一起用,会报错。

那么,有没有办法让 Generator 函数返回一个正常的对象实例,既可以用 next 方法,又可以获得正常的 this?

下面是一个变通方法。首先,生成一个空对象,使用 call 方法绑定 Generator 函数内部的this。这样,构造函数调用以后,这个空对象就是 Generator 函数的实例对象了。

function* F() {
  this.a = 1;
  yield this.b = 2;
  yield this.c = 3;
}
var obj = {};
var f = F.call(obj);
f.next();  // Object {value: 2, done: false}
f.next();  // Object {value: 3, done: false}
f.next();  // Object {value: undefined, done: true}
obj.a // 1
obj.b // 2
obj.c // 3

上面代码中,首先是 F 内部的 this 对象绑定 obj 对象,然后调用它,返回一个 Iterator 对象。这个对象执行三次 next 方法(因为F 内部有两个 yield 表达式),完成 F 内部所有代码的运行。这时,所有内部属性都绑定在 obj 对象上了,因此 obj 对象也就成了F 的实例。

上面代码中,执行的是遍历器对象 f,但是生成的对象实例是 obj,有没有办法将这两个对象统一呢?

一个办法就是将 obj 换成 F.prototype。

function* F() {
  this.a = 1;
  yield this.b = 2;
  yield this.c = 3;
}
var f = F.call(F.prototype);
f.next();  // Object {value: 2, done: false}
f.next();  // Object {value: 3, done: false}
f.next();  // Object {value: undefined, done: true}
f.a // 1
f.b // 2
f.c // 3

再将 F 改成构造函数,就可以对它执行 new 命令了。

function* gen() {
  this.a = 1;
  yield this.b = 2;
  yield this.c = 3;
}
function F() {
  return gen.call(gen.prototype);
}
var f = new F();
f.next();  // Object {value: 2, done: false}
f.next();  // Object {value: 3, done: false}
f.next();  // Object {value: undefined, done: true}
f.a // 1
f.b // 2
f.c // 3

11. 含义

11.1 Generator 与状态机

Generator 是实现状态机的最佳结构。比如,下面的 clock 函数就是一个状态机。

var ticking = true;
var clock = function() {
  if (ticking)
    console.log('Tick!');
  else
    console.log('Tock!');
  ticking = !ticking;
}

上面代码的 clock 函数一共有两种状态( Tick 和 Tock ),每运行一次,就改变一次状态。

这个函数如果用 Generator 实现,就是下面这样。

var clock = function* () {
  while (true) {
    console.log('Tick!');
    yield;
    console.log('Tock!');
    yield;
  }
};

上面的 Generator 实现与 ES5 实现对比,可以看到少了用来保存状态的外部变量ticking,这样就更简洁,更安全(状态不会被非法篡改)、更符合函数式编程的思想,在写法上也更优雅。Generator 之所以可以不用外部变量保存状态,是因为它本身就包含了一个状态信息,即目前是否处于暂停态。

11.2 Generator 与上下文

JavaScript 代码运行时,会产生一个全局的上下文环境(context,又称运行环境),包含了当前所有的变量和对象。然后,执行函数(或块级代码)的时候,又会在当前上下文环境的上层,产生一个函数运行的上下文,变成当前(active)的上下文,由此形成一个上下文环境的堆栈(context stack)。

这个堆栈是“后进先出”的数据结构,最后产生的上下文环境首先执行完成,退出堆栈,然后再执行完成它下层的上下文,直至所有代码执行完成,堆栈清空。

Generator 函数不是这样,它执行产生的上下文环境,一旦遇到 yield 命令,就会暂时退出堆栈,但是并不消失,里面的所有变量和对象会冻结在当前状态。等到对它执行 next 命令时,这个上下文环境又会重新加入调用栈,冻结的变量和对象恢复执行。

function* gen() {
  yield 1;
  return 2;
}
let g = gen();
console.log(
  g.next().value,
  g.next().value,
);

上面代码中,第一次执行 g.next() 时,Generator 函数 gen 的上下文会加入堆栈,即开始运行gen内部的代码。等遇到 yield 1时,gen 上下文退出堆栈,内部状态冻结。第二次执行 g.next() 时,gen 上下文重新加入堆栈,变成当前的上下文,重新恢复执行。

12. 应用

12.1 部署 Iterator 接口

利用 Generator 函数,可以在任意对象上部署 Iterator 接口。

function* iterEntries(obj) {
  let keys = Object.keys(obj);
  for (let i=0; i < keys.length; i++) {
    let key = keys[i];
    yield [key, obj[key]];
  }
}
let myObj = { foo: 3, bar: 7 };
for (let [key, value] of iterEntries(myObj)) {
  console.log(key, value);
}
// foo 3
// bar 7

12.2 异步操作的同步化表达

Generator 函数的暂停执行的效果,意味着可以把异步操作写在 yield 表达式里面,等到调用 next 方法时再往后执行。这实际上等同于不需要写回调函数了,因为异步操作的后续操作可以放在 yield 表达式下面,反正要等到调用 next 方法时再执行。所以,Generator 函数的一个重要实际意义就是用来处理异步操作,改写回调函数。

function* loadUI() {
  showLoadingScreen();
  yield loadUIDataAsynchronously();
  hideLoadingScreen();
}
var loader = loadUI();
// 加载UI
loader.next()
// 卸载UI
loader.next()

上面代码中,第一次调用 loadUI 函数时,该函数不会执行,仅返回一个遍历器。下一次对该遍历器调用 next 方法,则会显示Loading 界面(showLoadingScreen),并且异步加载数据(loadUIDataAsynchronously)。等到数据加载完成,再一次使用 next 方法,则会隐藏 Loading 界面。可以看到,这种写法的好处是所有 Loading 界面的逻辑,都被封装在一个函数,按部就班非常清晰。

Ajax 是典型的异步操作,通过 Generator 函数部署 Ajax 操作,可以用同步的方式表达。

function* main() {
  var result = yield request("http://some.url");
  var resp = JSON.parse(result);
    console.log(resp.value);
}
function request(url) {
  makeAjaxCall(url, function(response){
    it.next(response);
  });
}
var it = main();
it.next();

上面代码的 main 函数,就是通过 Ajax 操作获取数据。可以看到,除了多了一个 yield,它几乎与同步操作的写法完全一样。注意,makeAjaxCall 函数中的next方法,必须加上 response 参数,因为 yield 表达式,本身是没有值的,总是等于 undefined。

12.3 控制流管理

如果有一个多步操作非常耗时,采用回调函数,可能会写成下面这样。

step1(function (value1) {
  step2(value1, function(value2) {
    step3(value2, function(value3) {
      step4(value3, function(value4) {
        // Do something with value4
      });
    });
  });
});

采用 Promise 改写上面的代码

Promise.resolve(step1)
  .then(step2)
  .function* longRunningTask(value1) {
  try {
    var value2 = yield step1(value1);
    var value3 = yield step2(value2);
    var value4 = yield step3(value3);
    var value5 = yield step4(value4);
    // Do something with value4
  } catch (e) {
    // Handle any error from step1 through step4
  }
}
then(step3)
  .then(step4)
  .then(function (value4) {
    // Do something with value4
  }, function (error) {
    // Handle any error from step1 through step4
  })
  .done();

上面代码已经把回调函数,改成了直线执行的形式,但是加入了大量 Promise 的语法。Generator 函数可以进一步改善代码运行流程。

function* longRunningTask(value1) {
  try {
    var value2 = yield step1(value1);
    var value3 = yield step2(value2);
    var value4 = yield step3(value3);
    var value5 = yield step4(value4);
    // Do something with value4
  } catch (e) {
    // Handle any error from step1 through step4
  }
}

利用 for…of 循环会自动依次执行 yield 命令的特性,提供一种更一般的控制流管理的方法。

let steps = [step1Func, step2Func, step3Func];
function* iterateSteps(steps){
  for (var i=0; i< steps.length; i++){
    var step = steps[i];
    yield step();
  }
}

上面代码中,数组 steps 封装了一个任务的多个步骤,Generator 函数 iterateSteps 则是依次为这些步骤加上 yield 命令。

将任务分解成步骤之后,还可以将项目分解成多个依次执行的任务。

let jobs = [job1, job2, job3];
function* iterateJobs(jobs){
  for (var i=0; i< jobs.length; i++){
    var job = jobs[i];
    yield* iterateSteps(job.steps);
  }
}

上面代码中,数组 jobs 封装了一个项目的多个任务,Generator 函数 iterateJobs 则是依次为这些任务加上 yield* 命令。

最后,就可以用 for…of 循环一次性依次执行所有任务的所有步骤。

for (var step of iterateJobs(jobs)){
  console.log(step.id);
}

再次提醒,上面的做法只能用于所有步骤都是同步操作的情况,不能有异步操作的步骤。

for…of 的本质是一个 while 循环,所以上面的代码实质上执行的是下面的逻辑。

var it = iterateJobs(jobs);
var res = it.next();
while (!res.done){
  var result = res.value;
  // ...
  res = it.next();
}

12.4 斐波那契数列

斐波那契数列是什么?它指的是这样一个数列 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144…

这个数列前两项是0和1,从第3项开始,每一项都等于前两项之和。

function* flb(){
    let [pre, cur] = [0, 1]
    for(;;) {
        [pre, cur] = [cur, pre + cur]
        yield cur
    }
}
for(let k of flb()){
    if( k > 1000 ) break
    console.log(k)
}
// 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987



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