C++运算符重载遵循规则

简介: C++运算符重载遵循规则

运算符重载规则


1》 只能重载C++语言中原已经定义的大部分的运算符,但不能重载下列几个运算符:

. (成员访问运算符)

* (成员指针运算符)

:: (作用域运算符)

?: (条件运算符)

sizeof (长度计算运算符)

() (类型强者转换)


2》重载不能改变运算符的操作个数,原有优先级,结合特性和操作方式;重载后运算符的含义必须清楚,直观,特别是不能使程序阅读者在理解程序时产生二义性。


3》下列四个运算符这能用成员函数重载,不能用友元函数重载。

= -> () []


4》下列两个运算符只能用友元函数重载,不能用成员函数重载;

>> << (重载流运算符)


5》 如果单目运算符的操作数,或双目运算符的左操作数,有可能是预定类型的数据,则必须能够隐式地将该操作数类型转换为类对象。在此情况下,该运算符必须用友元函数重载,而不能用成员函数重载。

注意:使用运算符时不能违反原来的语句法则。比如,不能将模运算符(%)重载成使用一个操作数

int x;

Time hours;

% x;

% hour;

以上是错误的用法

不能创建新运算符 eg:不能定义operator()函数来表示求幂。**


class compiex{
  private:
    double a,b;
  public:
    complex(double r=0.0, double i=0.0)
    {
      a=r;
      b=i;
    }
    friend complex operator +(complex c1,complex c2);
    friend complex operator -(complex c1,complex c2);
    void output();
  };
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