ES6之块级作用域

简介: 作用域指变量所作用的范围,在 Javascript 中有两种作用域

作用域


作用域指变量所作用的范围,在 Javascript 中有两种作用域:


  • 全局作用域


  • 函数作用域


变量提升


变量提升(Hoisting)被认为是, Javascript 中执行上下文 (特别是创建和执行阶段)工作方式的一种认识。具体表现就是所有通过 var 声明的变量会提升到当前作用域的最前面。


function foo() { 
   console.log(temp); 
}
function bar() {    
    console.log(temp);  
    var temp;
}
foo(); // ReferenceError: temp is not defined
bar(); // undefined


可以看到用 var 声明了的并不会报错。因为其实函数 bar 等同于


function bar() {    
    var temp;    
    console.log(temp);
}


大多数类 C 语言语法的语言都拥有块级作用域。在一个代码块(括在一对花括号中的一组语句)中定义的所有变量在代码块的外部是不可见的。定义在代码块中的变量在代码块被执行结束后会变释放掉。这是件好事。


糟糕的是,尽管 Javascript 的代码貌似支持块级作用域,但实际上 Javascript 并不支持(就是因为有变量提升)。这个混淆之处可能成为错误之源。


所以在 ES6 中规定了 let 和 const 来支持块级作用域。但是,是不是真的提升就不存在了呢,可以看下面暂时性死区这部分。


let


let 可以理解为『更完美的 var』,使用方法很简单;


let foo = 3;


使用方法基本和 var 相同,而且声明的变量只在其块和子块中可用,这点也与 var 相同。 二者之间最主要的区别在于 var 声明的变量的作用域是整个封闭函数。


function foo() {
    if(true) {
        var temp = 5;
         console.log(temp);
    }
    console.log(temp);
}
function bar() {
    if(true) {
        let temp = 5;
        console.log(temp);
    }
    console.log(temp);
}
foo(); // 5 和 5
bar(); // 5 和 "ReferenceError: temp is not defined


let 声明的变量的作用域只是外层块,而不是整个外层函数。


我们可以利用这个特性来替代立即执行函数(IIFE)。


// IIFE
(function(){    
    var temp = xxx;    
    /*
        other code
    */}())
// 块级
{   
    let temp = xxx;    
     /*
        other code
    */
}


const


const 的用法跟 let 差不多,但是 const 一定要初始化, 不初始化是会报错的。


const temp = 4;// 没有初始化报错
const t; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration


const 是块级作用域,const 跟 let 的语义相似,就是用来声明常量的,一旦声明了就不能更改。值得注意的是 const 声明的变量记录的是指针,不可更改的是指针,如果 const 所声明的是对象,对象的内容还是可以修改的。


// 重新赋值声明导致报错
const PI = 3.14;
PI = 3.1415926; // TypeError: Assignment to constant variable.
// 给对象增加属性不会导致 obj 的指针变化,所以不会报错
const obj = { foo: 2 };
obj.bar = 3;
console.log(obj); // {foo: 2, bar: 3}


暂时性死区


使用 let 或 const 声明的变量,在声明没有到达之前,访问该变量都会导致报错,就连一直以为安全的 typeof 也不再安全。


// TDZ1
function foo() {    // TDZ 开始
    console.log(typeof temp);    
    let temp = 5; // TDZ 结束
}
foo(); // ReferenceError: temp is not defined


报的错是 ReferenceError,如果使用 var 声明的话,temp 输出应该是 undefined,从 let 声明的变量的块的第一行,到声明变量之间的这个区域被称作暂时性死区(TDZ)。凡是在这个区域使用这些变量都会报错。


// TDZ2
function bar() {    
    console.log(typeof temp);
}
bar(); // undefined


看到上面两个例子仔细思考有没有觉得想到点什么?


在函数里没有用 let 声明 temp 的时候,temp 是 undefined,讲道理在 let 声明前也应该是 temp,然而 foo 函数却报了错,证明了就算是在未到达 let 声明的地方,但是在用 let 之前已经起到了作用。这是不是说明其实 let 也有提升,只是在 TDZ 使用的时候报错了,而不是 undefined。


事实上,当 JS 引擎检视下面的代码块有变量声明时,对于 var 声明的变量,会将声明提升到函数或全局作用域的顶部,而对 let 或 const 的时候会将声明放在暂时性死区内。任何在暂时性死区内访问变量的企图都会导致“运行时”错误(runtime error)。只有执行到变量的声明语句时,该变量才会从暂时性死区内被移除并可以安全使用。


禁止重复声明


在同一个块内,let 和 const 不能声明相同的标识符。禁止的情况包括:


  • let 或 const 和 let 或 const


  • var 和 let 或者 const


  • 函数参数与 let 或 const


// let 和 let
let foo = 1;
let foo = 2;
// let 和 const
let foo = 1;
const foo = 1;
// var 与 let
var foo = 1;
let foo = 1;
// 函数参数与 let
function bar(foo) {    
    let foo = 1;
}


以上情况都是会报 SyntaxError。但是在嵌套的作用域内使用 let 声明同一变量是被允许的。


var foo = 1;
{   
    // 不会报错
    let = 2;    
    // other code
}


同时因为是 let 和 const 是块级作用域,声明的变量在当前块使用完之后就会被释放,所以就算使用相同的标识符也不会覆盖外部作用域的变量, 而 var 是会覆盖外部作用域的变量的。


function foo() {    
    var bar = 1;
    {        
        let bar = 2;
    }    
    console.log(bar);
}
function zoo() {    
    var bar = 1;
    {        
        var bar = 2;
    }    
    console.log(bar);
}
foo(); // 1
zoo(); // 2


最佳实践


在 ES6 的发展阶段,被广泛认可的变量声明方式是:默认情况下应当使用 let 而不是 var 。对于多数 JS 开发者来说, let 的行为方式正是 var 本应有的方式,因此直接用 let

替代 var 更符合逻辑。在这种情况下,你应当对需要受到保护的变量使用 const。


在默认情况下使用 const ,而只在你知道变量值需要被更改的情况下才使用 let 。这在代码中能确保基本层次的不可变性,有助于防止某些类型的错误。


思考题


两个思考题,我会把答案放在评论中。请点击原文链接去看答案


// 思考题 1
switch (x) {  
    case 0:    
        let foo;    
        break;  
    case 1:    
        let foo; // TypeError for redeclaration.
        break;
}
// 思考题 2
function bar(){   
    var foo = 1;   
    if (true) {      
        let foo = (foo + 2); 
   }
}
bar();
目录
相关文章
|
7月前
|
JavaScript 前端开发
ES6 块级作用域
ES6 块级作用域
|
1月前
es6变量声明与解构赋值
ES6的变量声明与解构赋值特性使得代码更加简洁、清晰,提高了开发效率和代码的可读性,在实际开发中被广泛应用。
ES6学习(2)解构赋值
ES6学习(2)解构赋值
|
3月前
ES6解构赋值
本文介绍了ES6中解构赋值的用法,包括对象和数组的解构,展示了如何从复杂数据结构中提取需要的变量,以及使用重命名和嵌套解构来简化代码。
41 0
ES6解构赋值
|
6月前
|
JSON JavaScript 前端开发
ES6 解构赋值详解
ES6是JavaScript语言的一次重大更新,引入了许多新特性和语法改进,其中解构赋值是一个非常实用和灵活的语法特性。它可以让我们从数组或对象中提取值,并赋给对应的变量,让代码变得更加简洁和易读。本文将深入探讨ES6解构赋值的语法、用法及其在实际开发中的应用。
198 58
ES6 解构赋值详解
|
4月前
es6 的解构赋值
【8月更文挑战第22天】
24 3
|
5月前
ES6 解构赋值【详解】
ES6 解构赋值【详解】
30 0
|
JavaScript 前端开发 网络架构
ES6 解构赋值
ES6 解构赋值
88 0
|
JavaScript 前端开发
【ES6】let、const关键字和解构赋值
【ES6】let、const关键字和解构赋值
133 0