jsp隐含对象,计算机基础,javaScript

简介: jsp隐含对象,计算机基础,javaScript

Day_01



jsp中的<%%>,<%!%>,<%=%>


<%%>等价于jsp:scriptlet:叫做脚本片段,定义局部变量或者调用其他方法,但不能定义方法.


<%!%>等价于jsp:declaration:叫做声明,定义全局变量以及方法和属性.


<%=%>等价于jsp:expression叫做jsp表达式,用于将以声明的变量和表达式输出到网页上.注意不能用分号(;)来结束表达式

<%!
  private int initVar=0;
  private int serviceVar=0;
  private int destroyVar=0;
 %>
 <%!
     public void jspInit(){
      initVar++; 
   }
   public void jspDestroy(){
      destroyVar++; 
   }
 %>
 <%
  serviceVar++;
   String i="初始化次数"+initVar;
     String s="执行的次数"+serviceVar;
     String d="销毁的次数"+destroyVar;
 %>
  <h1>页面输出结果<h1>
  <p><%=i%></p>
  <p><%=s%></p>
  <p><%=d%></p>
   页面输出结果  
   初始化次数1
   执行次数1
   销毁次数0


image.png

计算机基础

计算机语言的种类非常多,但是可分成机器语言,汇编语言,高级语言.

机器语言它是由0和1组成的二进制数,二进制数是计算机语言的基础.

汇编语言和机器语言实质是相同的,都是直接对硬件操作.

高级语言c,c++,c#,java,python,php,javaScript,Go

image.png

数据存储单位:bit


javaScript

是什么?

运行在客户端的脚本语言,脚本语言就是不需要编译,运行过程中由js解析器(js引擎)逐行来进行解释并执行的


作用

表单的动态校验


网页特效


服务端开发(Node.js)


桌面程序(Electron)


App(Cordova)


控制硬件–物联网(Ruff)


游戏开发(cocosd-js)


浏览器执行javaScript的原理

浏览器的组成:渲染引擎和js引擎


渲染引擎用来解析HTML与CSS俗称内核.


js引擎也称之为js解析器,用来读取网页中的JavScript代码


浏览器本身并不会执行js代码,而是通过内置JavaScript引擎来执行js代码,js引擎执行代码时候是逐行解析,每一句源码转换为机器语言,然后由计算机去执行,所以javaScript语言归类于脚本语言,会逐行解析执行.


JavaScript有那三部分组成

ECMAScript(JavaScript语法),DOM(页面文档对象模型),BOM(浏览器对象模型)


JavaScript的三个输入语句

js书写的位置为行内,内嵌,外部.


行内式的js直接写到元素的内部;


内嵌的js写到head里面;


外部式在head里面进行引入

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
 <head>
  <title>Document </title>
  <meta name="Generator" content="EditPlus">
  <meta name="Author" content="">
  <meta name="Keywords" content="">
  <meta name="Description" content="">
  <!--2:内嵌式的js-->
  <script>
  alert('666');
  </script>
   <!--3:外部式的js-->
   <script src="my.js"></script>
 </head>
 <body>
 <!--1:行内式的js直接写到元素的内部-->
  <input type="button" value="按钮" onclick="alert('没毛病')"></input>
 </body>
</html>

html中的注释


js中的注释//或/**/


jsp中的注释<%–注释–%>


alert(msg) 浏览器弹出警示框


console.log(msg) 浏览器控制台输出打印


prompt(info) 浏览器弹出输入框,用户可以输入


变量

变量的作用:存放数据,是内存中用来存放数据的空间.


变量的初始化:声明变量(var age;),赋值


变量的命名规范:


变量如何在内存中存储的:


og(msg) 浏览器控制台输出打印


prompt(info) 浏览器弹出输入框,用户可以输入


变量

变量的作用:存放数据,是内存中用来存放数据的空间.


变量的初始化:声明变量(var age;),赋值


变量的命名规范:


变量如何在内存中存储的:


交换变量案例:


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