为什么有模块概念?
理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。
但是,Javascript不是一种模块化编程语言,在es6以前,它是不支持”类”(class),所以也没有”模块”(module)。
在js里,何为“模块”?
在js里面,我们可以把模块定义为实现特定功能的一组方法,只要把实现某一功能的函数放一起,就可以看成是一个“模块”。
1. 模块的基础写法
// 例如: // 这是一个弹窗功能的一组方法 // 创建弹窗 function fn1(){ // do something } // 打开弹窗 function fn2(){ // do something } // 关闭弹窗 function fn3(){ // do something }
这种做法的缺点很明显:”污染”了全局变量,无法保证不与其他模块发生变量名冲突,而且模块成员之间看不出直接关系。
2. 对象写法
为了解决上面这种基础写法的缺陷,我们可以把它写成一个对象,模块成员被包含在内。
let moduleAlert = { id: 1, fn1: function { // do something }, fn2: function { // do something }, fn3: function { // do something } }
调用:
moduleAlert.fn1(); moduleAlert.fn2(); moduleAlert.fn3();
封装了一层,更加清晰,调用的时候一目了然。
3. 模块模式
编程语言中,比如 Java,是支持将方法声明为私有的,即它们只能被同一个类中的其它方法所调用。
而 JavaScript 没有这种原生支持,但我们可以使用闭包来模拟私有方法。
私有方法不仅仅有利于限制对代码的访问:还提供了管理全局命名空间的强大能力,避免非核心的方法弄乱了代码的公共接口部分。
下面的示例展现了如何使用闭包来定义公共函数,并令其可以访问私有函数和变量。这个方式也称为 模块模式(module pattern):
var Counter = (function() { var privateCounter = 0; function changeBy(val) { privateCounter += val; } return { increment: function() { changeBy(1); }, decrement: function() { changeBy(-1); }, value: function() { return privateCounter; } } })(); console.log(Counter.value()); /* logs 0 */ Counter.increment(); Counter.increment(); console.log(Counter.value()); /* logs 2 */ Counter.decrement(); console.log(Counter.value()); /* logs 1 */
该共享环境创建于一个立即执行的匿名函数体内。这个环境中包含两个私有项:名为 privateCounter 的变量和名为 changeBy 的函数。
这两项都无法在这个匿名函数外部直接访问。必须通过匿名函数返回的三个公共函数访问。
这三个公共函数是共享同一个环境的闭包。多亏 JavaScript 的词法作用域,它们都可以访问 privateCounter 变量和 changeBy 函数。