call
首先看看call是干什么的,从MDN上扒一张图:
举个例子
function showName(gender, age){ console.log(this.name, " ", gender, " ", age) } var obj = { name: "亚古" } showName.call(obj, "female", 22)// 亚古 female 22
梳理思路
可以看出来Func.call(obj, arg1, arg2...)实现了这么几件事:
- 以obj.Func的方式调用
- 把参数arg1, arg2 ...传递给Func
- 不对obj和Func造成副作用
实现
Function.prototype.Zcall = function (othis) { othis.fn = this; othis.fn(); } showName.Zcall(obj) // 亚古 undefined undefined 复制代码
第一个步骤已经实现了,但是很明显的是这样子会对传入的othis造成副作用,即给othis对象无缘无故添加了一个方法,所以:
Function.prototype.Zcall = function (othis) { othis.fn = this; othis.fn(); delete othis.fn; }
副作用已经消除了,接下来就是参数的问题,这里有个问题是参数个数是不定的,貌似可以使用一个数组来arr保存住arguments里面的参数,然后再执行othis.fn(arr)。但是,这样等于说只给fn传了一个数组参数,并不能达到目的。
此时问题转化为我们如何实现像 othis.fn(arguments[0], arguments1, arguments2 ...) 这样的语句呢? 此时可以想起一个不怎么常用的方法eval
简单的说就是可以把字符串解析为JavaScript语句来执行。 借助eval,改写Zcall方法:
Function.prototype.Zcall = function (othis) { othis.fn = this; let args = []; for(let i = 1, len = arguments.length;i < len;i++) { args.push("arguments[" + i + "]"); } // othis.fn(); eval("othis.fn(" + args + ")"); delete othis.fn; } 复制代码
其实就是用args把arguments用字符串的方式保存住,然后在eval方法中再把字符串重新解析为语句。
apply
同理来实现apply:
Function.prototype.Zapply = function (othis) { othis.fn = this; let argsArr = arguments[1]; if (!arguments[1]) { let args = []; for(let i = 0, len = arguments[1].length;i < len;i++) { args.push("arguments[1][" + i + "]"); } eval("othis.fn(" + args + ")"); }else{ othis.fn(); } delete othis.fn; }
参考资料: