2.2 线程同步
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制
(synchronized)来解决。
根据案例简述:
为了保证每个线程都能正常执行原子操作 ,Java 引入了线程同步机制。
那么怎么去使用呢?有三种方式完成同步操作:
1. 同步代码块。
2. 同步方法。
3. 锁机制。
2.3 同步代码块
同步代码块: synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
格式:
同步锁 :
对象的同步锁只是一个概念 , 可以想象为在对象上标记了一个锁 .
1. 锁对象 可以是任意类型。
2. 多个线程对象 要使用同一把锁。
注意 : 在任何时候 , 最多允许一个线程拥有同步锁 , 谁拿到锁就进入代码块 , 其他的线程只能在外等着
(BLOCKED) 。
使用同步代码块解决代码:
当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了
2.4 同步方法
同步方法 : 使用 synchronized 修饰的方法 , 就叫做同步方法 , 保证 A 线程执行该方法的时候 , 其他线程只能在方法外等着。
格式:
同步锁是谁 ?
对于非 static 方法 , 同步锁就是 this 。
对于 static 方法 , 我们使用当前方法所在类的字节码对象 ( 类名 .class) 。
使用同步方法代码如下:
2.5 Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作 ,
同步代码块 / 同步方法具有的功能 Lock 都有 , 除此之外更强大 , 更体现面向对象。
Lock 锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:
public void lock() : 加同步锁。
public void unlock() : 释放同步锁。
第三章 线程状态
3.1 线程状态概述
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,有几种状态呢?在 API 中 java.lang.Thread.State 这个枚举中给出了六种线程状态:
这里先列出各个线程状态发生的条件,下面将会对每种状态进行详细解析
我们不需要去研究这几种状态的实现原理,我们只需知道在做线程操作中存在这样的状态。那我们怎么去理解这几个状态呢,新建与被终止还是很容易理解的,我们就研究一下线程从 Runnable (可运行)状态与非运行状态之间的转换问题。
3.2 Timed Waiting(计时等待)
Timed Waiting在API中的描述为:一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。单独
的去理解这句话,真是玄之又玄,其实我们在之前的操作中已经接触过这个状态了,在哪里呢?
在我们写卖票的案例中,为了减少线程执行太快,现象不明显等问题,我们在 run 方法中添加了sleep 语句,这样就强制当前正在执行的线程休眠( 暂停执行 ),以 “ 减慢线程 ” 。
其实当我们调用了 sleep 方法之后,当前执行的线程就进入到 “ 休眠状态 ” ,其实就是所谓的 TimedWaiting( 计时等待 ) ,那么我们通过一个案例加深对该状态的一个理解。
实现一个计数器,计数到 100 ,在每个数字之间暂停 1 秒,每隔 10 个数字输出一个字符串
代码:
通过案例可以发现, sleep 方法的使用还是很简单的。我们需要记住下面几点:
1. 进入 TIMED_WAITING 状态的一种常见情形是调用的 sleep 方法,单独的线程也可以调用,不一定非要有协作关系。
2. 为了让其他线程有机会执行,可以将 Thread.sleep() 的调用 放线程 run() 之内 。这样才能保证该线程执行过程中会睡眠
3. sleep 与锁无关,线程睡眠到期自动苏醒,并返回到 Runnable (可运行)状态。
小提示: sleep() 中指定的时间是线程不会运行的最短时间。因此, sleep() 方法不能保证该线程睡眠到期后就开始立刻执行。
Timed Waiting 线程状态图:
3.3 BLOCKED(锁阻塞)
Blocked 状态在 API 中的介绍为:一个正在阻塞等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态。
我们已经学完同步机制,那么这个状态是非常好理解的了。比如,线程 A 与线程 B 代码中使用同一锁,如果线程 A 获取到锁,线程 A 进入到 Runnable 状态,那么线程 B 就进入到 Blocked 锁阻塞状态。
这是由 Runnable 状态进入 Blocked 状态。除此 Waiting 以及 Time Waiting 状态也会在某种情况下进入阻塞状态,而这部分内容作为扩充知识点带领大家了解一下。
Blocked 线程状态图
3.4 Waiting(无限等待)
Wating状态在API中介绍为:一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态。
那么我们之前遇到过这种状态吗?答案是并没有,但并不妨碍我们进行一个简单深入的了解。我们通过一段代码来学习一下:
通过上述案例我们会发现,一个调用了某个对象的 Object.wait 方法的线程会等待另一个线程调用此对象的Object.notify() 方法 或 Object.notifyAll() 方法。
其实 waiting 状态并不是一个线程的操作,它体现的是多个线程间的通信,可以理解为多个线程之间的协作关系,多个线程会争取锁,同时相互之间又存在协作关系。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在晋升时的竞争,但更多时候你们更多是一起合作以完成某些任务。
当多个线程协作时,比如 A , B 线程,如果 A 线程在 Runnable (可运行)状态中调用了 wait() 方法那么 A 线程就进入了 Waiting (无限等待)状态,同时失去了同步锁。假如这个时候 B 线程获取到了同步锁,在运行状态中调用了notify() 方法,那么就会将无限等待的 A 线程唤醒。注意是唤醒,如果获取到锁对象,那么 A 线程唤醒后就进入Runnable (可运行)状态;如果没有获取锁对象,那么就进入到 Blocked (锁阻塞状态)。
Waiting 线程状态图
3.5 补充知识点
到此为止我们已经对线程状态有了基本的认识,想要有更多的了解,详情可以见下图:
一条有意思的 tips:
我们在翻阅 API 的时候会发现 Timed Waiting (计时等待) 与 Waiting (无限等待) 状态联系还是很紧密的,比如 Waiting (无限等待) 状态中 wait 方法是空参的,而 timed waiting (计时等待) 中 wait 方法是带参的。
这种带参的方法,其实是一种倒计时操作,相当于我们生活中的小闹钟,我们设定好时间,到时通知,可是如果提前得到(唤醒)通知,那么设定好时间在通知也就显得多此一举了,那么这种设计方案其实是一举两得。如果没有得到(唤醒)通知,那么线程就处于 Timed Waiting 状态 , 直到倒计时完毕自动醒来;如果在倒计时期间得到(唤醒)通知,那么线程从 Timed Waiting 状态立刻唤醒。